Unreal
Movie Render Queue에서 커스텀 이벤트 시작할때 사용하기
이족보행달팽이
2025. 12. 15. 18:28
https://youtu.be/tPknoUGgdOo?si=Sn0J7kgtViPjbfOi
| 적용 BP | Syntax |
| Level BP | Ce CustomEventName |
| Bp Actor or Editor Utility Actor | Ke * CustomEventName |
| 동일한 구문 커스텀 이벤트를 따로 부르기 BP Actor | Ke * BPActorName.CustomEventName |
MRQ = Movie Render Queue