https://youtu.be/tPknoUGgdOo?si=Sn0J7kgtViPjbfOi
| 적용 BP | Syntax |
| Level BP | Ce CustomEventName |
| Bp Actor or Editor Utility Actor | Ke * CustomEventName |
| 동일한 구문 커스텀 이벤트를 따로 부르기 BP Actor | Ke * BPActorName.CustomEventName |
MRQ = Movie Render Queue
'Unreal' 카테고리의 다른 글
| Unreal Level Sequencer에서 캐릭터가 A포즈로 정지하는 이슈 (0) | 2025.12.15 |
|---|