https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/curve-atlases-in-unreal-engine-materials커브 아틀라스(Curve Atlas)는 머티리얼을 통해 커브 선형 컬러(Curve Linear Color) 데이터에 액세스하도록 해주는 커브 에셋 조합을 저장합니다. 보통 이펙트는 흰색의 이미지에서 파티클 시스템의 모듈에서 색을 직접 지정해서 색을 넣는데이 색지정을 외부로 빼서 미리 만들어둔 컬러맵으로 할 수 있다. 이때 curve방식으로 만들어서 단색의 색변화가아닌 여러 톤을 부여해 색을 넣을 수도 있는게 큰 장점이다.컬러를 작업 시 마다 매번 정해주는게 아닌 미리 정한 컬러를 넣는 방식이기에 매우 편하게 사용하고 있다. 다..