왼쪽부터 density값을0.1 - 0.5 - 1.0 - 1.5로 메쉬를 뽑은 상황이며노멀맵은 density값을 10으로 설정하고 뽑은 상태이다 언리얼로 가져와서 적용해보았다 HeightFeild의 NormalMap을 뽑는 HDA를 받을 수 있는 링크이다https://learncreategame.com/techart/houdini-heightfield-normals/ Houdini Heightfield Normal Map - Learn Create Game / Tech ArtHow to use Houdini to create a normal map from heightfield. This approach is memory efficient and very fast. No need to convert to..