도트화 및 색상 조정관련으로 공부를 했다.
포토샵의 색상 반전 효과가 채도를 살짝 변경 후 대비값을 매우 많이 주면 된다는 사실을 깨달았다.
'Unreal > Unreal_Material' 카테고리의 다른 글
머티리얼 최적화에 대해서 (0) | 2025.02.12 |
---|---|
나이아가라와 머티리얼의 변수 제어하는 방법들 (0) | 2025.02.12 |
Curve Atlas에 관해서 (1) | 2025.01.05 |
SubUV_Function 사용법 (2) | 2024.11.29 |
진폭 그래프 (1) | 2024.11.09 |