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대학생 꿀팁 정보 모음

방통대 재학중인 나에게 꿀정보들을 모아서 블로그에서 다시 볼려고 쓰는 글이며, 공유 목적도 있습니다. 1. 네이버 멤버십https://help.naver.com/service/23168/contents/21004?osType=COMMONOS네이버 멤버십은 혜택이 좀 많습니다.1. 쇼핑 할인 및 적립(4인)2. 네이버 플랫폼 연계 웹툰, 클라우드 등(1인)3. 넷플릭스, 요기요 등등 연계형 멤버십(1인) 여기서 Family에서 Student로 변경 시장점단점2개월 구독 무료, Snow(사진어플) 추가쇼핑(4명)에서 1명으로 줄어듬할 가치는 충분하죠? 2. 학생복지스토어 everyuneez링크 : (https://www.univstore.com/)학생복지스토어에서는 위 항목들로 물건들을 파는데 거의 대부분의..

팁 저장소 2025.05.25

논리학,집합 수학 기호들 정리

좋아, 수학과 논리학에서 사용되는 **기호(symbol)**들을 최대한 정리해서 가져와볼게. 아래는 기호의 종류별로 분류한 목록이야. 가능한 한 많은 주요 기호들을 포함했고, 집합론, 논리학, 대수학, 해석학 등 다양한 분야의 기호들을 포함하고 있어.🔹 기초 논리학 기호 (Propositional & Predicate Logic)기호 의미¬not (부정)∧and (논리곱)∨or (논리합)→if... then (조건)↔if and only if (동치)⊢논리적 증명 가능함⊨의미론적으로 참∀for all (전칭 기호)∃there exists (존재 기호)∃!there exists exactly one (유일존재)⊥모순 (falsehood)⊤항상 참 (tautology) =🔹 집합론 기호 (Set Theo..

수학 2025.04.05

섭디 자주 쓰는 노드 한 줄 정리

1. 기본 노드 ▶ Shape: 기본적인 원형, 사각형 등 기하학적 형태를 생성. ▶ Fx-Map: 패턴 생성과 복잡한 텍스처 디자인이 가능한 강력한 노드. ▶ Pixel Processor: 픽셀 단위로 연산을 수행하는 노드. (셰이더처럼 작동) 2. 변형(Warp & Distortion) ▶ Warp: 입력 이미지에 왜곡 효과를 줌. ▶ Direction Warp: 특정 방향으로 왜곡을 적용. 3. Histogram 관련 노드 ▶ Histogram Range: 히스토그램의 명암 범위를 조정. ▶ Histogram Scan: 명암 값에 따라 마스크를 생성하는 기능. ▶ Histogram Threshold: 특정 밝기 값을 기준으로 마스크를 만듦. ▶ Histogram Select: 특정 밝기 범위만 선택..

Unreal BluePrint 공부

언리얼 구조도 사이트https://unrealcommunity.wiki/unreal-schematics-2d6859Object → Actor → Pawn → Character 순으로 점점 게임 오브젝트로 발전 1. Object (최상위 클래스) 모든 언리얼 클래스의 부모 GC(가비지 컬렉션) 대상이 될 수 있음 (UObject 기반) 트랜스폼(위치, 회전, 크기) 없음 → 화면에 보이지 않음2. Actor (월드에 배치 가능한 기본 객체) 트랜스폼(위치, 회전, 크기) 보유 컴포넌트 시스템 사용 가능 (Scene Component로 계층 구조 생성 가능) 게임에서 월드에 배치 가능3. Pawn (조종 가능한 객체) Actor의 자식 클래스 플레이어나 AI가 조종 가능 Controller와 상호작용 가능 ..

나이아가라 캐시이슈(출력 이슈 시 오토 컴파일러를 믿지 말 것)

위 영상은 Ammo_Icon을 만들었는데 정상 출력이 안되는 상황이다.그런데 Ammo_Icon을 복제해 Ammo_Icon1을 생성하니 둘다 정상작동하는 모습이다.하지만 Ammo_Icon을 다시 혼자두니 정상작동이 안되고 이름을 변경 시에 되는 모습이다. 왜 이런 문제가 나왔으며 해결법은 무엇인가? 해결법은 간단하다 처음부터 다시 컴파일을 하는 것이다.평시에는 오토 컴파일을해서 빠르게 새로 만든 것만 컴파일을 한다. 여기서 중요한 점은 새로 만든 것만이다.복제 시에는 새로 만든 개념과는 좀 멀어서 그런지 제대로 컴파일을 하지않고 넘긴 것으로 추정된다.인터프리터처럼 동작해서 그런 것으로 추정하고 있다. 그래서 모든 작업내용을 다시 컴파일해서 인식시키는 과정을 하는 것이다.  Ammo_Icon을 만들 때 왼쪽..